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Grimoire (Le) : Différence entre versions

De Fanzines JdR Wiki

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Version du 2 mai 2017 à 14:19

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Généralités

Titre : Le Grimoire Couverture : http://hpics.li/0f05587
Code ISSN : 1248-0932 Langue : Français Thème / Jeu : Wharammer
Description : Premier fanzine français dédié à Warhammer
Remarque : Ce fanzine devient un prozine à partir du numéro 13 dédié à la magie dans le Vieux Monde.
Format : A4 Impression : Photocopie Adresse physique : 3 rue André Le Notre 49300 Cholet
Fondateur / Responsable : ? Éditeur : Maison d’édition associative Rédac’chef : Bruno Boisdron
Site web : http://www.legrimoire.net/ Prix : de 25 frs à 95 frs Nombre total de n° : 20
Périodicité : Trimestriel à aléatoire Début parution : 1992 Fin parution : 2004

Numéro 1

Titre : Le Grimoire Couverture : http://hpics.li/0f05587
Numéro : 1 Type de numéro : normal/régulier Série : na Date de parution : 1992 Pages : 32
Responsable : ? Rédac’chef : Bruno Boisdron et Emmanuel Maudet Éditeur : Maison d’édition associative
Site web : http://www.legrimoire.net/ Adresse : 3 rue André Le Notre 49300 Cholet Prix : 25 Frs
Sommaire
Titre de l’article Page Type d’article
Editorial Page 3 Editorial
Rubrique des lecteurs Page 4 Rubrique des lecteurs
Les recettes d’Adam les grands pieds Page 5 Aides de jeu
Nos amis les bêtes Page 6 Aides de jeu / Bestiaire
Contes et légendes Page 8 Aides de jeu / Bestiaire
Sortilèges et Maléfices Page 10 Aides de jeu / Sortilèges
Chez Anders Kaufmann Page 14 Aides de jeu
Karak Uzbad, la Cité des Seigneurs Page 15 Aides de jeu / Bâtisse/Univers
Un PNJ clef en main pour le MJ Page 20 Aides de jeu / PNJ
Règles optionnelles Page 22 Aides de jeu
Scénario de Warhammer Page 23 Scénarios / One shot
Nouvelles carrières Page 27 Aides de jeu
Nouvelles armes Page 28 Aides de jeu
Nouvelles compétences Page 30 Aides de jeu
Table des coups critiques Page 31 Aides de jeu

Numéro 2

Titre : Le Grimoire Couverture : http://hpics.li/6eae58e
Numéro : 2 Type de numéro : normal/régulier Série : na Date de parution : Août 1992 Pages : 36
Responsable : ? Rédac’chef : ? Éditeur : Maison d’édition associative
Site web : http://www.legrimoire.net/ Adresse : 3 rue André Le Notre 49300 Cholet Prix : 25 Frs
Sommaire
Titre de l’article Page Type d’article
Editorial Page 3 Editorial
Rubrique des lecteurs Page 4 Rubrique des lecteurs
Nos chers confrères Page 5 Monde du Jeu de Rôle / Présentation d’auto-éditeur
La Gazette Impériale Page 6 Aides de jeu / Ambiance
Les Plages d’Arabie Page 8 Aides de jeu / Background
La Navigation en Mer du Sud Page 14 Aides de jeu
Les Recettes d’Adam les grands pieds Page 18 Aides de jeu
Sortilèges et Maléfices Page 20 Aides de jeu / Sortilège
Un PNJ clef en main pour le MJ Page 22 Aides de jeu / PNJ
Scénario d’introduction (Warhammer) – Libérez les chiens ! Page 23 Scénarios / One shot
Nos amis les bêtes Page 28 Aides de jeu / Bestiaire
Nouvelles carrières Page 30 Aides de jeu
Inventions et Découvertes Page 32 Aides de jeu
Nouvelles armes Page 33 Aides de jeu
Nouvelles compétences Page 30 Aides de jeu
Table des coups critiques dûs au feu Page 35 Aides de jeu

Numéro 3

Titre : Le Grimoire Couverture : http://hpics.li/32d0e63
Numéro : 2 Type de numéro : normal/régulier Série : na Date de parution : Novembre 1992 Pages : 36
Responsable : ? Rédac’chef : ? Éditeur : Maison d’édition associative
Site web : http://www.legrimoire.net/ Adresse : 3 rue André Le Notre 49300 Cholet Prix : 25 Frs
Sommaire
Titre de l’article Page Type d’article
Editorial Page 3 Editorial
Rubrique des lecteurs Page 4 Rubrique des lecteurs
La Gazette Impériale Page 5 Monde du Jeu de Rôle / Ambiance
Nos amis les bêtes Page 6 Aides de jeu / Bestiaire
Les Recettes d’Adam les grands pieds Page 9 Aides de jeu
Les plages d’Arabie Page 10 Aides de jeu / Background
Contes et légendes Page 13 Background
La Navigation en Mer du Sud Page 14 Aides de jeu
Un PNJ clef en main pour le MJ Page 18 Aides de jeu / PNJ
Scénario Karak Uzbad (Warhammer) – Une aventure dans les mines Page 19 Scénarios / One shot
La Poésis Elfique avec Thomas Tergaliel Page 23 Aides de jeu / Ambiance
Sortilèges et Maléfices Page 24 Aides de jeu / Sortilège
Nouvelles armes Page 26 Aides de jeu
Nouvelles compétences Page 27 Aides de jeu
Nouvelles Carrières Page 28 Aides de jeu