Casus Belli 1e Époque : Différence entre versions
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Version du 17 octobre 2016 à 16:36
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Mystery Man From Outerspace Propose
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Casus Belli première époque compte 122 numéros et 25 hors-série parus entre avril 1980 et octobre 1999.
Le magazine Casus Belli a sa Fiche Wikipédia.
Toutes les couvertures de la première époque sont disponibles (fournies par Utilisateur:Pic — reportez-vous à l'onglet « Discussion » pour plus de détails).
Généralités
Titre : Casus Belli 1e Époque (généralités) | Couverture : ![]() | |
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Code ISSN : ? | Langue : français | Thème / Jeu : généraliste |
Description : ? | ||
Remarque : ? | ||
Format : ? | Impression : ? | Adresse physique : ? |
Fondateur / Responsable : François Marcela-Froideval | Éditeur : FFJSST (Fédération française des jeux de simulation stratégique et tactique) jusqu'au N°9. Excelsior Publications (à partir du n°10). | Rédac’chef : ? |
Site web : ? | Prix : 9 FF | Nombre total de n° : 122 numéros et 25 hors-série |
Périodicité : ? | Début parution : novembre 1980 | Fin parution : octobre-novembre 1999 |
Numéro 122
Titre : Casus Belli 1e Époque (détail du numéro 122) | Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : N°122 | Type de numéro : normal | Série : ? | Date de parution : octobre-novembre 1999 | Pages : 98 | |||
Responsable : ? | Rédac’chef : Didier Guiserix
Redac'chef adjoint : Pierre Rosenthal |
Éditeur : Excelsior Publications | |||||
Site web : ? | Adresse : 1, rue du Colonel Pierre Avia, 75015 Paris | Prix : 35,00 FF | |||||
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Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Édito | Page 4 | édito | |||||
Sommaire | Page 5 | sommaire | |||||
Critiques & actualité : Backstage, les coulisses du monde du jeu | Page 6 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (magazine) : Gros Fumble – la fin de casus ? 19 ans, ça fait des choses à se dire… | Page 10 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (jeu de rôle) : Agone, ne soyez plus Terne ! | Page 20 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (jeu de rôle) : Lyonesse, la perle suisse | Page 24 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (jeu de rôle) : 7th Sea, l'aventure en cape et en épée | Page 28 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (jeu de rôle) : Beyond the Mountains of Madness, le dernier mastodonte | Page 32 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité (jeu on-line) : EverQuest, la nouvelle frontière | Page 68 | critiques & actualité | |||||
Critiques & actualité : L'actualité des jeux de rôle, de cartes, de plateau, informatiques… | Page 76 | critiques & actualité | |||||
Aides de jeu & scénarios : Star Wars – le guide de la menace fantôme | Page 36 | aide de jeu | |||||
Aides de jeu & scénarios : Vampire–la Mascarade – Histoire de vampire chinois | Page 40 | scénario court métrage | |||||
Aides de jeu & scénarios : Appel de Cthulhu – Tempus fugit | Page 44 | scénario court métrage | |||||
Aides de jeu & scénarios : Lyonesse – Tant va la soule par vaux qu'à la fin elle se perd | Page 48 | scénario court métrage | |||||
Aides de jeu & scénarios : BaSIC / Énigma – Le règne des troisièmes couteaux | Page 52 | scénario court métrage | |||||
Et encore… : Les irrécupérables (épisode 32) : Casus Belli | Page 32 | BD | |||||
Et encore… : Ça bouge | Page 96 | initiatives diverses | |||||
Et encore… : Fanzines | Page 97 | fanzines | |||||
Et encore… : Calendrier | Page 98 | manifestations |
Numéro Hors-Série 25
Titre : Titre : Casus Belli 1e Époque (détail du numéro HS25) | Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : n°H25 | Type de numéro : hors-série | Série : ? | Date de parution : mai 1999 | Pages : ? | |||
Responsable : ? | Rédac’chef : ? | Éditeur : ? | |||||
Site web : http://www.ffjdr.org/manuel-pratique-du-jeu-de-role/ | Adresse : ? | Prix : ? | |||||
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Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Éditorial (Pierre Rosenthal) | Page 3 | éditorial | |||||
Sommaire | Page 5 | sommaire | |||||
Glossaire | Page 6 | glossaire | |||||
La matériel (François Doucet) | Page 7 | conseils / aide de jeu | |||||
Choisir son premier supplément (François Doucet) | Page 9 | conseils / aide de jeu | |||||
Lire les règles (Fabrice Colin) | Page 10 | conseils / aide de jeu | |||||
Disséquer un background (Tristan Lhomme) | Page 12 | conseils / aide de jeu | |||||
L'art et la conception d'un personnage (Gary Gygax) | Page 14 | conseils / aide de jeu | |||||
réer son personnage. L'aspect technique (Pierre Rosenthal) | Page 19 | conseils / aide de jeu | |||||
Les limites du rôle (Pierre Lejoyeux) | Page 20 | conseils / aide de jeu | |||||
Bien décrire (Denis Gerfaud) | Page 22 | conseils / aide de jeu | |||||
Interpréter les personnages-non-joueurs (Denis Gerfaud) | Page 25 | conseils / aide de jeu | |||||
Le trombinoscope (Anne et Gérard Guéro) | Page 28 | conseils / aide de jeu | |||||
Préparer un scénario du commerce (Pierre Rosenthal) | Page 32 | conseils / aide de jeu | |||||
Jouer en musique (Fabrice Colin) | Page 34 | conseils / aide de jeu | |||||
Les débuts de l'aventure, ou comment impliquer les personnages (Pierre Rosenthal) | Page 35 | conseils / aide de jeu | |||||
Gérer le temps (Denis Gerfaud) | Page 37 | conseils / aide de jeu | |||||
Gérer les combats (Croc) | Page 40 | conseils / aide de jeu | |||||
Improviser en cours de scénario (Tristan Lhomme et Pierre Rosenthal) | Page 42 | conseils / aide de jeu | |||||
Comment sauver un scénario (Tristan Lhomme) | Page 45 | conseils / aide de jeu | |||||
Gérer la mort des personnages (Pierre Lejoyeux) | Page 48 | conseils / aide de jeu | |||||
Gérer les conflits entre personnages (Pierre Lejoyeux) | Page 50 | conseils / aide de jeu | |||||
Écrire ses scénarios (Antoine de la Sayette) | Page 53 | conseils / aide de jeu | |||||
Générateur d'idées (Christophe Debien) | Page 57 | conseils / aide de jeu | |||||
Jouer en campagne (Pierre Lejoyeux) | Page 59 | conseils / aide de jeu | |||||
Carnet de bord d'une campagne (Tristan Lhomme) | Page 64 | conseils / aide de jeu | |||||
Briser la linéarité des scénarios (Mehdi Sahmi) | Page 67 | conseils / aide de jeu | |||||
Improviser une campagne (Mehdi Sahmi) | Page 71 | conseils / aide de jeu | |||||
Bâtisseur de campagnes (Gary Gygax) | Page 76 | conseils / aide de jeu | |||||
Créer un univers de campagne (Jean Balczesak et Didier Guiserix) | Page 83 | conseils / aide de jeu | |||||
Jouer sans règles ou presque (Jean-Luc Bizien) | Page 86 | conseils / aide de jeu | |||||
Jouer à haut niveau (Peter D. Adkison) | Page 89 | conseils / aide de jeu | |||||
Jouer les Grosbills (jean-Luc Bizien) | Page 82 | conseils / aide de jeu | |||||
Réussir ses parties d'initiation (Didier Guiserix) | Page 84 | conseils / aide de jeu | |||||
Jeunes loups et vieux renards autour d'une même table (Serge Olivier) | Page 96 | conseils / aide de jeu |