Supplément Descartes (Le)
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Sommaire
Généralités
Voir aussi JD+ (Jeux Descartes +)
| Titre : Le Supplément Descartes (généralités)
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Couverture :
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| Code ISBN : n/a | Langue : français | Thème / Jeu : Les jeux édités par les Éditions Descartes |
| Description : recueil d'aides de jeu et de scénarios pour les jeux édités par les Éditions Descartes, Le Supplément Descartes a succédé à JD+ (Jeux Descartes +), autre supplément des Éditions Descartes. | ||
| Format : papier • A4 | Impression : | Adresse physique : 1 rue du colonel Pierre Avia, 75503 Paris Cedex 15 |
| Fondateur / Responsable : | Éditeur : Éditions Descartes | Rédac’chef : Jean Balczesak |
| Site web : | Prix : 40,00 F | Nombre total de n° : 9 |
| Périodicité : à peu près tous les 6 mois | Début parution : février 1992 | Fin parution : |
Numéro 1
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 1)
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Couverture :
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| Numéro : vol 1 | Type de numéro : spécial Star Wars | ISBN : 2-7408-0031-2 | Date de parution : février 1992 | Pages : 48 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Mission Apocalypse | Page 2 | Scénario Star Wars | |||||
| Quand je dis Jedi, je dis Jedi... | Page 15 | L'univers de la guerre des étoiles | |||||
| Le crime dans Star Wars | Page 18 | Aide de jeu Star Wars | |||||
| La tornade | Page 22 | Scénario Warhammer | |||||
| Les serviteurs de l'enfer | Page 26 | Scénario L'Appel de Cthulhu (mini-campagne) | |||||
| Cthulhu vous en dit plus | Page 31 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (réponses aux questions des lecteurs) | |||||
| L'ambiance dans l'Appel de Cthulhu | Page 32 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
| La cartomancie | Page 34 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (nouvelle compétence) | |||||
| La création de personnages originaux | Page 36 | Aide de jeu Torg | |||||
| A l'est du nouveau ! | Page 38 | Aide de jeu James Bond | |||||
| J'ai illuminé la Post Office | Page 42 | Aide de jeu Illuminati | |||||
| Règles optionnelles | Page 44 | Aide de jeu Blood Bowl | |||||
| Les Aigles et Guet Apens avec des figurines | Page 46 | Aide de jeu Les Aigles / Guet Apens | |||||
Numéro 2
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 2)
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Couverture :
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Numéro : vol 2 | Type de numéro : spécial Warhammer | ISBN : 2-7408-0052-5 | Date de parution : juillet 1992 | Pages : 48 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| A la poursuite du Slan... | Page 2 | Scénario Warhammer | |||||
| Objets magiques mineurs | Page 16 | Aide de jeu Warhammer (objets magiques) | |||||
| Malédictions à gogo | Page 18 | Aide de jeu Warhammer (nouveaux sorts) | |||||
| Les Arabes dans Warhammer | Page 20 | Aide de jeu Warhammer | |||||
| Les diamants sont éternels II | Page 22 | Scénario James Bond | |||||
| La tête et les jambes | Page 26 | Scénario Torg | |||||
| Les intrigues secondaires | Page 32 | Aide de jeu Torg | |||||
| Le génie de la Bastille | Page 36 | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
| Du sang frais pour l'arène | Page 40 | Aide de jeu Blood Bowl (nouvelles créatures : les centaures) | |||||
| Blood Bowl vous en dit plus | Page 43 | Aide de jeu Blood Bowl (réponses aux questions des lecteurs) | |||||
| Jeux de pouvoirs | Page 44 | Aide de jeu Rencontre Cosmique | |||||
| 1805 | Page 46 | Scénario Grands Stratèges | |||||
Numéro 3
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 3)
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Couverture :
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Numéro : vol 3 | Type de numéro : spécial l'Appel de Cthulhu | ISBN : 2-7408-0055-x | Date de parution : novembre 1992 | Pages : 48 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| La danse de l'homme mort | Page 2 | Scénario L'appel de Cthulhu | |||||
| Des livres qui tuent | Page 13 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (livres occultes) | |||||
| Un petit coin d'enfer vert | Page 16 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (la Guyane) | |||||
| Jouer à l'Appel de Cthulhu en tournoi | Page 20 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
| Les ennemis jurés | Page 22 | Aide de jeu Warhammer (ennemis récurrents) | |||||
| Le Courrier | Page 24 | Réponse au courrier des lecteurs | |||||
| Pas de vacances pour les rebelles | Page 25 | Scénario Star Wars | |||||
| Bienvenu au royaume des ombres | Page 34 | Scénario Shadowrun | |||||
| Baptême du feu | Page 38 | Scénario James Bond | |||||
| La République Romaine | Page 42 | Aide de jeu Res Publica Romana | |||||
| Conseils d'approche | Page 44 | Initiation aux wargames | |||||
| Règles optionnelles : spécial surfaces | Page 46 | Aide de jeu Blood Bowl | |||||
Numéro 4
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 4)
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Couverture :
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Numéro : vol 4 | Type de numéro : spécial Shadownrun | ISBN : 2-7408-0059-2 | Date de parution : mai 1993 | Pages : 48 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Echec à la tour | Page 2 | Scénario Shadownrun | |||||
| Devenir Shadowrunner | Page 13 | Aide de jeu Shadowrun | |||||
| Le vaisseau fantôme | Page 18 | Scénario Star Wars | |||||
| Un déplacement périlleux | Page 25 | Scénario Torg | |||||
| Courrier spécial Torg | Page 29 | Réponse au courrier des lecteurs (spécial Torg) | |||||
| L'Esprit-Serpent | Page 30 | Scénario Warhammer | |||||
| Des coups vicieux pour tous les goûts | Page 35 | Aide de jeu Blood Bowl | |||||
| Le temps des géants de métal | Page 38 | Analyse de la seconde édition de Battletech | |||||
| Gagner à Civilisation | Page 42 | Aide de jeu Civilisation | |||||
| L'art de la guerre sous le Premier Empire | Page 46 | Aide de jeu pour wargames | |||||
Numéro 5
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 5)
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Couverture :
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Numéro : vol 5 | Type de numéro : spécial Warhammer | ISBN : 2-7408-0075-4 | Date de parution : 05 octobre 1993 | Pages : 52 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Un travail de fourmi | Page | Grand scénario Warhammer | |||||
| Le dressage | Page | Aide de jeu Warhammer | |||||
| Canine ! | Page | Grand scénario Shadownrun | |||||
| Le maître des ombres | Page | Interview de Tom Dowd | |||||
| Un jeu magique | Page | Analyse du jeu Ars Magica | |||||
| Le secret de Montségur | Page | Scénario d'introduction à Ars Magica | |||||
| A la conquête de la planète des sables | Page | Conseils pour Dune | |||||
| Comment concevoir un scénario original | Page | Aide de jeu Battletech | |||||
| Pour quelques goutes d'eau de plus | Page | Scénario Battletech | |||||
| 1805… la suite | Page | Scénarios Grands Stratèges | |||||
Numéro 6
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 6)
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Couverture :
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| Numéro : vol 6 | Type de numéro : spécial Ars Magica | ISBN : 2-7408-0079-7 | Date de parution : mars 1994 | Pages : | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Le trésor des Maures | Page | Grand scénario Ars Magica | |||||
| L'Alliance, coeur de la Saga | Page | Aide de jeu Ars Magica | |||||
| L'or, la myrrhe et l'encens | Page | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
| La Noble Expérience | Page | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
| Ra'ban d'Ig, la nation du soleil | Page | Scénario Warhammer | |||||
| Le nouveau visage de la galaxie | Page | Aide de jeu Star Wars | |||||
| Les chiens de garde corporatistes | Page | Aide de jeu Shadowrun | |||||
| Jouer la vraie vie des pirates | Page | Analyse du jeu Barbe Noire | |||||
Numéro 7
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 7)
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Couverture :
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| Numéro : vol 7 | Type de numéro : normal | ISBN : 2-7408-0086-X | Date de parution : juillet 1994 | Pages : 64 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Magazine | Page 2 | L'actualité du jeu | |||||
| Pirates ! | Page 4 | Aide de jeu Star Wars | |||||
| Les Barons d'Acier : trois capitaines pirates | Page 11 | Aide de jeu Star Wars | |||||
| Le Tarot d'Ambre ou le jeu de la Marelle | Page 14 | Aide de jeu Ambre | |||||
| Guide de lecture du cycle des Princes d'Ambre | Page 17 | Bibliographie | |||||
| Jouer dans le monde d'Ambre | Page 21 | Aide de jeu Ambre | |||||
| La mort vous cherche ? | Page 24 | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
| Trick or treat ! | Page 34 | Scénario Shadownrun | |||||
| L'Alliance du Crépuscule | Page 42 | Scénario Ars Magica | |||||
| On achève bien les héros | Page 50 | Scénario Légendes Celtiques (mini-campagne) | |||||
| Quatre scénarios Battletech | Page 55 | Scénarios Battletech | |||||
| Techno-Fantastiques | Page 60 | Description du jeu Mutant Chronicles | |||||
Numéro 8
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 8)
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Couverture :
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| Numéro : vol 8 | Type de numéro : ? | 'ISBN :'2-74080091-6 ? | Date de parution : Novembre 1994 | Pages : 64 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
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Numéro 9
| Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 9)
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Couverture :
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| Numéro : vol 9 | Type de numéro : Spécial Thoan | ISBN : 2-7408-0118-1 | Date de parution : Avril 1995 | Pages : 56 | |||
| Sommaire | |||||||
| Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
| Aide de jeu Thoan | Page 5 | Les "portes" sont ouvertes… | |||||
| Aide de jeu Thoan | Page 9 | À la découverte de la saga des hommes-dieux | |||||
| Scénario Thoan | Page 13 | L'Ange | |||||
| Aide de jeu Ars Magica | Page 22 | La source des pouvoirs des mages : le virtus brut | |||||
| Scénario L'Appel de Cthulhu | Page 26 | L'Académie de l'effroi | |||||
| Scénario Star Wars | Page 37 | La Guerre des Loups | |||||
| Scénario Warhammer | Page 44 | Rocs and orques Altitude | |||||
| Aide de jeu James Bond 007 | Page 50 | Code : Nexus | |||||
| Aide de jeu Rencontre cosmique | Page 54 | Du rififi dans les étoiles | |||||
Notes
Toutes les couvertures sont disponibles (reportez-vous à l'onglet « Discussion » pour plus de détails).