Supplément Descartes (Le) : Différence entre versions
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| colspan = "3" | '''Description :''' recueil d'aides de jeu et de scénarios pour les jeux édités par les Éditions Descartes, Le Supplément Descartes a succédé à [[JD+ (Jeux Descartes +)]], autre supplément des Éditions Descartes. | | colspan = "3" | '''Description :''' recueil d'aides de jeu et de scénarios pour les jeux édités par les Éditions Descartes, Le Supplément Descartes a succédé à [[JD+ (Jeux Descartes +)]], autre supplément des Éditions Descartes. | ||
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| width="12,5%" | '''Numéro :''' vol 5 | | width="12,5%" | '''Numéro :''' vol 5 | ||
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− | | colspan="2" width="25%" | | + | | colspan="2" width="25%" | À la découverte de la saga des hommes-dieux |
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− | | colspan="5" width="62,5%" | | + | | colspan="5" width="62,5%" | Scénario Thoan |
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− | | colspan="2" width="25%" | | + | | colspan="2" width="25%" | La source des pouvoirs des mages : le virtus brut |
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− | | colspan="5" width="62,5%" | | + | | colspan="5" width="62,5%" | Scénario L'Appel de Cthulhu |
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− | | colspan="2" width="25%" | | + | | colspan="2" width="25%" | L'Académie de l'effroi |
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+ | | colspan="5" width="62,5%" | Aide de jeu Rencontre cosmique | ||
+ | | colspan="1" width="12,5%" | Page 54 | ||
+ | | colspan="2" width="25%" | Du rififi dans les étoiles | ||
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− | + | ==Notes== | |
+ | Toutes les couvertures sont disponibles (reportez-vous à l'onglet « Discussion » pour plus de détails). |
Version actuelle en date du 25 septembre 2023 à 21:04
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Sommaire
[masquer]Généralités[modifier]
Voir aussi JD+ (Jeux Descartes +)
Titre : Le Supplément Descartes (généralités)
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Couverture : ![]() | |
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Code ISBN : n/a | Langue : français | Thème / Jeu : Les jeux édités par les Éditions Descartes |
Description : recueil d'aides de jeu et de scénarios pour les jeux édités par les Éditions Descartes, Le Supplément Descartes a succédé à JD+ (Jeux Descartes +), autre supplément des Éditions Descartes. | ||
Format : papier • A4 | Impression : | Adresse physique : 1 rue du colonel Pierre Avia, 75503 Paris Cedex 15 |
Fondateur / Responsable : | Éditeur : Éditions Descartes | Rédac’chef : Jean Balczesak |
Site web : | Prix : 40,00 F | Nombre total de n° : 9 |
Périodicité : à peu près tous les 6 mois | Début parution : février 1992 | Fin parution : |
Numéro 1[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 1)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 1 | Type de numéro : spécial Star Wars | ISBN : 2-7408-0031-2 | Date de parution : février 1992 | Pages : 48 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Mission Apocalypse | Page 2 | Scénario Star Wars | |||||
Quand je dis Jedi, je dis Jedi... | Page 15 | L'univers de la guerre des étoiles | |||||
Le crime dans Star Wars | Page 18 | Aide de jeu Star Wars | |||||
La tornade | Page 22 | Scénario Warhammer | |||||
Les serviteurs de l'enfer | Page 26 | Scénario L'Appel de Cthulhu (mini-campagne) | |||||
Cthulhu vous en dit plus | Page 31 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (réponses aux questions des lecteurs) | |||||
L'ambiance dans l'Appel de Cthulhu | Page 32 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
La cartomancie | Page 34 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (nouvelle compétence) | |||||
La création de personnages originaux | Page 36 | Aide de jeu Torg | |||||
A l'est du nouveau ! | Page 38 | Aide de jeu James Bond | |||||
J'ai illuminé la Post Office | Page 42 | Aide de jeu Illuminati | |||||
Règles optionnelles | Page 44 | Aide de jeu Blood Bowl | |||||
Les Aigles et Guet Apens avec des figurines | Page 46 | Aide de jeu Les Aigles / Guet Apens |
Numéro 2[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 2)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 2 | Type de numéro : spécial Warhammer | ISBN : 2-7408-0052-5 | Date de parution : juillet 1992 | Pages : 48 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
A la poursuite du Slan... | Page 2 | Scénario Warhammer | |||||
Objets magiques mineurs | Page 16 | Aide de jeu Warhammer (objets magiques) | |||||
Malédictions à gogo | Page 18 | Aide de jeu Warhammer (nouveaux sorts) | |||||
Les Arabes dans Warhammer | Page 20 | Aide de jeu Warhammer | |||||
Les diamants sont éternels II | Page 22 | Scénario James Bond | |||||
La tête et les jambes | Page 26 | Scénario Torg | |||||
Les intrigues secondaires | Page 32 | Aide de jeu Torg | |||||
Le génie de la Bastille | Page 36 | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
Du sang frais pour l'arène | Page 40 | Aide de jeu Blood Bowl (nouvelles créatures : les centaures) | |||||
Blood Bowl vous en dit plus | Page 43 | Aide de jeu Blood Bowl (réponses aux questions des lecteurs) | |||||
Jeux de pouvoirs | Page 44 | Aide de jeu Rencontre Cosmique | |||||
1805 | Page 46 | Scénario Grands Stratèges |
Numéro 3[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 3)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 3 | Type de numéro : spécial l'Appel de Cthulhu | ISBN : 2-7408-0055-x | Date de parution : novembre 1992 | Pages : 48 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
La danse de l'homme mort | Page 2 | Scénario L'appel de Cthulhu | |||||
Des livres qui tuent | Page 13 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (livres occultes) | |||||
Un petit coin d'enfer vert | Page 16 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu (la Guyane) | |||||
Jouer à l'Appel de Cthulhu en tournoi | Page 20 | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
Les ennemis jurés | Page 22 | Aide de jeu Warhammer (ennemis récurrents) | |||||
Le Courrier | Page 24 | Réponse au courrier des lecteurs | |||||
Pas de vacances pour les rebelles | Page 25 | Scénario Star Wars | |||||
Bienvenu au royaume des ombres | Page 34 | Scénario Shadowrun | |||||
Baptême du feu | Page 38 | Scénario James Bond | |||||
La République Romaine | Page 42 | Aide de jeu Res Publica Romana | |||||
Conseils d'approche | Page 44 | Initiation aux wargames | |||||
Règles optionnelles : spécial surfaces | Page 46 | Aide de jeu Blood Bowl |
Numéro 4[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 4)
|
Couverture : ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Numéro : vol 4 | Type de numéro : spécial Shadownrun | ISBN : 2-7408-0059-2 | Date de parution : mai 1993 | Pages : 48 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Echec à la tour | Page 2 | Scénario Shadownrun | |||||
Devenir Shadowrunner | Page 13 | Aide de jeu Shadowrun | |||||
Le vaisseau fantôme | Page 18 | Scénario Star Wars | |||||
Un déplacement périlleux | Page 25 | Scénario Torg | |||||
Courrier spécial Torg | Page 29 | Réponse au courrier des lecteurs (spécial Torg) | |||||
L'Esprit-Serpent | Page 30 | Scénario Warhammer | |||||
Des coups vicieux pour tous les goûts | Page 35 | Aide de jeu Blood Bowl | |||||
Le temps des géants de métal | Page 38 | Analyse de la seconde édition de Battletech | |||||
Gagner à Civilisation | Page 42 | Aide de jeu Civilisation | |||||
L'art de la guerre sous le Premier Empire | Page 46 | Aide de jeu pour wargames |
Numéro 5[modifier]
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 5)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 5 | Type de numéro : spécial Warhammer | ISBN : 2-7408-0075-4 | Date de parution : 05 octobre 1993 | Pages : 52 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Un travail de fourmi | Page | Grand scénario Warhammer | |||||
Le dressage | Page | Aide de jeu Warhammer | |||||
Canine ! | Page | Grand scénario Shadownrun | |||||
Le maître des ombres | Page | Interview de Tom Dowd | |||||
Un jeu magique | Page | Analyse du jeu Ars Magica | |||||
Le secret de Montségur | Page | Scénario d'introduction à Ars Magica | |||||
A la conquête de la planète des sables | Page | Conseils pour Dune | |||||
Comment concevoir un scénario original | Page | Aide de jeu Battletech | |||||
Pour quelques goutes d'eau de plus | Page | Scénario Battletech | |||||
1805… la suite | Page | Scénarios Grands Stratèges |
Numéro 6[modifier]
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 6)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 6 | Type de numéro : spécial Ars Magica | ISBN : 2-7408-0079-7 | Date de parution : mars 1994 | Pages : | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Le trésor des Maures | Page | Grand scénario Ars Magica | |||||
L'Alliance, coeur de la Saga | Page | Aide de jeu Ars Magica | |||||
L'or, la myrrhe et l'encens | Page | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
La Noble Expérience | Page | Aide de jeu L'Appel de Cthulhu | |||||
Ra'ban d'Ig, la nation du soleil | Page | Scénario Warhammer | |||||
Le nouveau visage de la galaxie | Page | Aide de jeu Star Wars | |||||
Les chiens de garde corporatistes | Page | Aide de jeu Shadowrun | |||||
Jouer la vraie vie des pirates | Page | Analyse du jeu Barbe Noire |
Numéro 7[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 7)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 7 | Type de numéro : normal | ISBN : 2-7408-0086-X | Date de parution : juillet 1994 | Pages : 64 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Magazine | Page 2 | L'actualité du jeu | |||||
Pirates ! | Page 4 | Aide de jeu Star Wars | |||||
Les Barons d'Acier : trois capitaines pirates | Page 11 | Aide de jeu Star Wars | |||||
Le Tarot d'Ambre ou le jeu de la Marelle | Page 14 | Aide de jeu Ambre | |||||
Guide de lecture du cycle des Princes d'Ambre | Page 17 | Bibliographie | |||||
Jouer dans le monde d'Ambre | Page 21 | Aide de jeu Ambre | |||||
La mort vous cherche ? | Page 24 | Scénario L'Appel de Cthulhu | |||||
Trick or treat ! | Page 34 | Scénario Shadownrun | |||||
L'Alliance du Crépuscule | Page 42 | Scénario Ars Magica | |||||
On achève bien les héros | Page 50 | Scénario Légendes Celtiques (mini-campagne) | |||||
Quatre scénarios Battletech | Page 55 | Scénarios Battletech | |||||
Techno-Fantastiques | Page 60 | Description du jeu Mutant Chronicles |
Numéro 8[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 8)
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Couverture : ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Numéro : vol 8 | Type de numéro : ? | ISBN : ? | Date de parution : Novembre 1994 | Pages : 64 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
? | Page ? | ? | |||||
? | Page ? | ? | |||||
? | Page ? | ? | |||||
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Numéro 9[modifier]
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 9)
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Couverture : ![]() | ||||||
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Numéro : vol 9 | Type de numéro : Spécial Thoan | ISBN : 2-7408-0118-1 | Date de parution : Avril 1995 | Pages : 56 | |||
Sommaire | |||||||
Titre de l’article | Page | Type d’article | |||||
Aide de jeu Thoan | Page 5 | Les "portes" sont ouvertes… | |||||
Aide de jeu Thoan | Page 9 | À la découverte de la saga des hommes-dieux | |||||
Scénario Thoan | Page 13 | L'Ange | |||||
Aide de jeu Ars Magica | Page 22 | La source des pouvoirs des mages : le virtus brut | |||||
Scénario L'Appel de Cthulhu | Page 26 | L'Académie de l'effroi | |||||
Scénario Star Wars | Page 37 | La Guerre des Loups | |||||
Scénario Warhammer | Page 44 | Rocs and orques Altitude | |||||
Aide de jeu James Bond 007 | Page 50 | Code : Nexus | |||||
Aide de jeu Rencontre cosmique | Page 54 | Du rififi dans les étoiles |
Notes[modifier]
Toutes les couvertures sont disponibles (reportez-vous à l'onglet « Discussion » pour plus de détails).