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Généralités
Le Supplément Descartes était publié par les Éditions Descartes. Il a succédé au JD+ (Jeux Descartes +), autre supplément des Éditions Descartes.
Titre : Le Supplément Descartes (généralités)
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Couverture :
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Code ISBN : n/a
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Langue : français
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Thème / Jeu : Les jeux édités par les Éditions Descartes
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Description : Recueils d'aides de jeu et de scénarios pour les jeux édités par les Éditions Descartes
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Format : papier • A4
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Impression :
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Adresse physique : 1 rue du colonel Pierre Avia, 75503 Paris Cedex 15
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Fondateur / Responsable :
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Éditeur : Éditions Descartes
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Rédac’chef : Jean Balczesak
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Site web :
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Prix : 40,00 F
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Nombre total de n° : 9
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Périodicité : à peu près tous les 6 mois
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Début parution : février 1992
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Fin parution :
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Numéro 1
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 1)
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Couverture :
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Numéro : vol 1
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Type de numéro : spécial Star Wars
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ISBN : 2-7408-0031-2
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Date de parution : février 1992
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Pages : 48
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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Mission Apocalypse
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Page 2
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Scénario Star Wars
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Quand je dis Jedi, je dis Jedi...
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Page 15
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L'univers de la guerre des étoiles
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Le crime dans Star Wars
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Page 18
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Aide de jeu Star Wars
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La tornade
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Page 22
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Scénario Warhammer
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Les serviteurs de l'enfer
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Page 26
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Scénario pour l'Appel de Cthulhu (mini-campagne)
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Cthulhu vous en dit plus
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Page 31
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Aide de jeu pour l'Appel de Cthulhu (réponses aux questions des lecteurs)
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L'ambiance dans l'Appel de Cthulhu
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Page 32
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Aide de jeu pour l'Appel de Cthulhu
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La cartomancie
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Page 34
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Aide de jeu pour l'Appel de Cthulhu (nouvelle compétence)
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La création de personnages originaux
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Page 36
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Aide de jeu Torg
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A l'est du nouveau !
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Page 38
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Aide de jeu James Bons
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J'ai illuminé la Post Office
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Page 42
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Aide de jeu Illuminati
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Règles optionnelles
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Page 44
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Aide de jeu Blood Bowl
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Les Aigles et Guet Apens avec des figurines
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Page 46
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Aide de jeu pour Les Aigles / Guet Apens
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Numéro 2
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 2)
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Couverture :
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Numéro : vol 2
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Type de numéro : spécial Warhammer
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ISBN : 2-7408-0052-5
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Date de parution : juillet 1992
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Pages : 48
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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A la poursuite du Slan...
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Page 2
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Scénario Warhammer
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Objets magiques mineurs
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Page 16
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Aide de jeu Warhammer (objets magiques)
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Malédictions à gogo
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Page 18
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Aide de jeu Warhammer (nouveaux sorts)
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Les Arabes dans Warhammer
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Page 20
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Aide de jeu Warhammer
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Les diamants sont éternels II
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Page 22
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Scénario James Bond
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La tête et les jambes
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Page 26
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Scénario Torg
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Les intrigues secondaires
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Page 32
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Aide de jeu Torg
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Le génie de la Bastille
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Page 36
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Scénario pour l'Appel de Cthulhu
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Du sang frais pour l'arène
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Page 40
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Aide de jeu Blood Bowl (nouvelles créatures : les centaures)
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Blood Bowl vous en dit plus
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Page 43
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Aide de jeu Blood Bowl (réponses aux questions des lecteurs)
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Jeux de pouvoirs
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Page 44
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Aide de jeu pour Rencontre Cosmiques
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1805
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Page 46
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Scénario Grands Stratèges
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Numéro 3
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 3)
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Couverture :
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Numéro : vol 3
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Type de numéro : spécial l'Appel de Cthulhu
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ISBN : 2-7408-0055-x
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Date de parution : novembre 1992
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Pages : 48
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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La danse de l'homme mort
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Page 2
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Scénario pour l'appel de Cthulhu
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Des livres qui tuent
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Page 13
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Aide de jeu pour l'appel de Cthulhu (livres occultes)
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Un petit coin d'enfer vert
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Page 16
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Aide de jeu pour l'appel de Cthulhu (la Guyane)
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Jouer à l'appel de Cthulhu en tournoi
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Page 20
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Aide de jeu pour l'appel de Cthulhu
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Les ennemis jurés
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Page 22
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Aide de jeu Warhammer (ennemis récurrents)
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Le Courrier
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Page 24
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Réponse au courrier des lecteurs
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Pas de vacances pour les rebelles
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Page 25
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Scénario Star Wars
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Bienvenu au royaume des ombres
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Page 34
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Scénario Shadowrun
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Baptême du feu
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Page 38
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Scénario James Bond
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La République Romaine
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Page 42
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Aide de jeu pour Res Publica Romana
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Conseils d'approche
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Page 44
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Initiation aux wargames
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Règles optionnelles : spécial surfaces
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Page 46
|
Aide de jeu Blood Bowl
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Numéro 5
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 5)
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Couverture :
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Numéro : vol 5
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Type de numéro : spécial Warhammer
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ISBN :
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Date de parution :
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Pages :
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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Un travail de fourmi
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Page
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Grand scénario Warhammer
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Le dressage
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Page
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Aide de jeu Warhammer
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Canine !
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Page
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Grand scénario Shadownrun
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Le maître des ombres
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Page
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Interview de Tom Dowd
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Un jeu magique
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Page
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Analyse du jeu Ars Magica
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Le secret de Montségur
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Page
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Scénario d'introduction à Ars Magiga
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A la conquête de la planète des sables
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Page
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Conseils pour Dune
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Comment concevoir un scénario original
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Page
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Aide de jeu Battletech
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Pour quelques goutes d'eau de plus
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Page
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Scénario Battletech
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1805... la suite
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Page
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Scénarios Grands Stratèges
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Numéro 6
(Cette description est incomplète. N'hésitez pas à la compléter)
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 6)
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Couverture :
|
Numéro : vol 6
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Type de numéro : spécial Ars Magica
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ISBN : 2-7408-0079-7
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Date de parution : mars 1994
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Pages :
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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Le trésor des Maures
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Page
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Grand scénario Ars Magica
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L'Alliance, coeur de la Saga
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Page
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Aide de jeu Ars Magica
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L'or, la myrrhe et l'encens
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Page
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Scénario pour l'Appel de Cthulhu
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La Noble Expérience
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Page
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Aide de jeupour l'Appel de Cthulhu
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Ra'ban d'Ig, la nation du soleil
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Page
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Scénario Warhammer
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Le nouveau visage de la galaxie
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Page
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Aide de jeu Star Wars
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Les chiens de garde corporatistes
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Page
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Aide de jeu Shadowrun
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Jouer la vraie vie des pirates
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Page
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Analyse du jeu Barbe Noire
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Numéro 7
Titre : Le Supplément Descartes (détail du volume 7)
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Couverture :
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Numéro : vol 7
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Type de numéro : normal
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ISBN : 2-7408-0086-X
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Date de parution : juillet 1994
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Pages : 64
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Sommaire
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Titre de l’article
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Page
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Type d’article
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Magazine
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Page 2
|
L'actualité du jeu
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Pirates !
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Page 4
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Aide de jeu Star Wars
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Les Barons d'Acier : trois capitaines pirates
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Page 11
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Aide de jeu Star Wars
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Le Tarot d'Ambre ou le jeu de la Marelle
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Page 14
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Aide de jeu Ambre
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Guide de lecture du cycle des Princes d'Ambre
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Page 17
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Bibliographie
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Jouer dans le monde d'Ambre
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Page 21
|
Aide de jeu Ambre
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La mort vous cherche ?
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Page 24
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Scénario pour l'appel de Cthulhu
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Trick or treat !
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Page 34
|
Scénario Shadownrun
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L'Alliance du Crépuscule
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Page 42
|
Scénario Ars Magica
|
On achève bien les héros
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Page 50
|
Scénario Légendes Celtiques (mini-campagne)
|
Quatre scénarios Battletech
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Page 55
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Scénarios Battletech
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Techno-Fantastiques
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Page 60
|
Description du jeu Mutant Chronicles
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Note : Toutes les couvertures sont disponibles (reportez-vous à l'onglet « Discussion » pour plus de détails).